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碎碎念2
关于博客…昨天心血来潮,想把hexo驱动给他升级一下,总结更新命令: 123456789101112131415161718# 使用淘宝源的 cnpm 替换 npmnpm install -g cnpm --registry=https://registry.npm.taobao.orgcnpm install -g cnpm # 升级 npmcnpm cache clean -f # 清除 npm 缓存===更新 hexo: 进入 blog 目录,执行如下命令=== # 更新 package.json 中的 hexo 及个插件版本cnpm install -g npm-check # 检查之前安装的插件,都有哪些是可以升级的 cnpm install -g npm-upgrade # 升级系统中的插件npm-checknpm-upgrade# 更新 hexo 及所有插件cnpm update# 确认 hexo 已经更新hexo -v hexo -v反馈如下,就能查询当前hexo的版本了 ...
Minecraft食用指南
注意:本文提到的是微软的“Minecraft”,而不是网易的“我的世界”。这两者有着本质上的区别。 基础正版和盗版正版的Minecraft是微软下面的一款买断制游戏,你可以在微软的应用商店、Minecraft官网上购买,基岩版和java版的捆绑包售价89元(这貌似是最便宜的了). 点击展开官网购买教程(已购买或打算玩盗版请忽略)进入上述官网,将会看到如下界面:不要选择前往网易,点击继续浏览该网站。然后右上角登录,用自己的微软账号登录就行,这里也不要选择前往网易,点下面的小字STAY ON MINECRAFT.NET登录完之后,点右上角的按钮获取minecrat:然后这里就看个人,119和89都可以,两个基础版本都包含,119的多了一些皮肤之类的东西而已。最后下单,结账即可。如何知道自己是否购买成功?在右上角有你的微软账号名称,下拉有我的档案一栏,进去就能看见自己已经购买的游戏。 有正版账号和盗版之间最大的区别有两点: 一些(极少数官服)服务器会有正版验证,只有购买了正版的账号才能进入 盗版账号在联机时(似乎)只能使用默认的皮肤 除此之外,盗版和正版没有一点区别,游戏体验完全一致 ...
碎碎念1
1昨天周六,和舍友去市里玩了一天,挺放松的。北方的冬天一点绿色都没有,我觉得看久了眼睛疼。 2近来很多事情想干,最想做的事情是继续写之前那篇小说“青春期的爱情”,但每次打开文档,又没有什么好的思路,不知道该怎么往下写,就不了了之了。看来还是得多看点书,沉淀一下自己的文化底蕴。本来平时想入非非的时候,总事有很好的点子,可是一写起来脑子又一片空白了。 3一个学长买了个相机,有空的时候就拉我出去拍照。这件事自然是再好不过的,只可惜最近没什么创造欲,相机拿在手里都不知道拍什么,只能尽力抓拍一些意想不到的画面,或许能有些什么收获。 4昨天和舍友聊天的时候聊到画画,我说我在广州的时候经常在家里自己画油画,舍友表示很震惊,我这样的人居然会画画。想来想去不太明白,难道自己给别人一种很粗鲁的感觉嘛。从来没有系统的学过画画,纯粹是兴趣而已。另外,“我这样的人”是怎么样的人?我也不太清楚…… 5又把哈利波特系列电影刷了几遍。从小时候到现在,每次看都有不同的感受,这就是优秀的作品伟大之处吧。当然了,深层次的东西懒得说,目前的感触是:卢娜好漂亮!气质也很迷人。她并不是“疯姑娘”,她只是清醒的可怕 ...
近日摄影
分享一些最近的照片,零零散散照了很多,没啥时间处理出来,随便挑了几张还不错的放上来看看 照片已经同步至摄影站:👉未来的相册 基本上都是用70-300的长焦照的,长焦我的超人!
浅谈死亡
昨天在读者上看到一篇关于死亡话题的文章,大概意思是几个伟人怎么看待死亡,以及他们是如何安排自己身后事的。看完之后思考了一会,决定记录一下我对于死亡的一些看法。 在很多地方的很多时候,“死亡”一直都是一个很忌讳的话题,人们自己不会谈论它,也不允许别人谈论它。在我看来,这真是一种很自私的行为,每个人都有言论自由,死亡也不会因为人们的谈论而提早或者推迟到来。死亡是一个客观存在的事物,是永恒不变的规律,跟我们说不说它有什么关系?我这样说,无非就是想说明我身处的环境和时代,对于死亡的理解、教育是很不完全的。一个文明的发达程度,很大程度就体现在其对于死亡的理解深度上。 作为一个坚定的唯物主义无神论者,我不相信有来生、灵魂、轮回这样的东西,人的一切思想和行为都是建立在肉体之上的,正如马克思说的,“意识是人脑的一个机能和属性”,没有了物质,什么都是白搭。所以,人活着才是人,死了就变成一个物体,臭皮囊而已。 至于“人死了之后去哪里”,我的回答是哪里也不去,死了就是死了,意识和思维都随着脑死亡一起消散,不存在这个世界上了。我认为,诸如死后去了哪里哪里,还能在转世之类的想法,不过是对于死亡的恐惧的 ...
下雪了!
(所以为什么你封面是个初音未来?)这个…其实这个完整的图是这样的:觉得特别符合主题,就拿来用了。 上个星期就看天气预报说这个星期会下雪,激动的不行,现在终于来了!!!早上10点左右开始飘雪,当时还只是很细很细的白毛絮,到了傍晚,就是漫天的飞雪了。这对一个南方人来说是一个多大的震撼!白雪皑皑的世界,真的超级美: 雪!雪!雪!真的,长这么大第一次亲身经历这么大的雪,超级兴奋。到了晚上就在操场疯玩~对了,当时是去操场体测来着……今年的要求很严格,引体向上必须完全下来、完全上去才算一个😭。最后也是勉勉强强做了8个,还行。说起来,大学以来体育锻炼少了,感觉体质确实差了不少,以后要加强锻炼!总之…下雪非常快乐,虽然路面结冰等等等等都很不方便,但是景是美的,这就够了。晚上在操场玩的时候,帮两个小姐姐拍照,还加了wx!又是激动了好一会,然后看看她们朋友圈,哈,都是有男朋友的。机会总是留给有机会的人,而不是留给有准备的人,这就是我总结出来的道理。最近的话,临近期末,各科都陆陆续续开始期末考。前不久考完了C++、电路,感觉还行。当下最忙的事情是一个大创项目,“便携式偏振透雾成像装置”,听起来很高 ...
修复两个小bug
修复BUG昨天博客版本又进行了一次迭代,主要修复了以下两个BUG: 小风车之前对H1~H6行标前的转动小风车的样式进行过一次调整,使之在PC端上看起来更大,适应浏览器的主体布局,可是忽略了对手机端的适配,让其小风车在手机端显示的时候会超出文章卡片,看起来很不协调,所以将部分css改回原来的版本,适配手机端 12345678910111213141516171819202122232425262728293031323334353637383940414243444546474849505152535455565758596061626364656667686970717273747576777879808182838485868788899091929394959697/* 文章页H1-H6图标样式效果 *//* 控制风车转动速度 4s那里可以自己调节快慢 */h1::before,h2::before,h3::before,h4::before,h5::before,h6::before { -webkit-animation: ccc 4s linear infin ...
又精神阳痿了...
“精神阳痿”是一个我自己创造的词,网上暂时搜不到其具体的定义。我对其的解释很简单:在精神上疲软,硬不起来。和颓废有点类似,不过或许在某些方面,比颓废严重一些。 最近事情特别多,每天都很忙,各种实验、上机、阶段考试;还要组织院内的羽毛球比赛,报名、抽签、和体育部对接、发通知……无穷无尽的琐事,每件事情看起来都很简单,只有到自己真正上手做的时候,才发现都是困难重重,极强的繁杂费劲,都要花很大的精神。特别忙的时候也没时间放松一下,一件事情接着另一件事情办,没机会让我想入非非。到现在该弄的事情弄完了,暂时闲了下来,就突然感觉失去了目标和动力。之前我还热血沸腾,想着如何如何办一场隆重的院赛,东奔西跑的,现在办完了,想想也就那么回事,完全没有预期中的那么有成就感和收获感。那么,我他妈这么干的意义又在哪里? 完全不想干别的什么事情,只想睡觉。这几天翘了好多节课,躺在宿舍里睡觉,从早上睡到下午,又从晚上睡到凌晨。我精神阳痿的另一个表现就是对什么都不感兴趣,舍友叫我“打游戏!”,我翻个身接着睡;球队的人叫我“打球!”,我看眼手机又把眼睛合上了……就是那段时间,感觉自己做什么都没意义,所以什么都不想干 ...
赛博朋克2077
赛博朋克2077是我玩的最久、最喜欢的3A大作游戏,里面的艺术设计和世界观都让我非常欣赏。玩了很久之后,我对于事物的一些看法也有了不小的改变。2077于我而言的意义早已超过游戏本身。想来想去,是时候专门为2077写一篇文章了。 在我看来,2077与其说是一个游戏,更不如说是一个宏大的世界。所以仅仅以“游戏内容”来定义接下来的文字,可能会显得很勉强。2077的世界太大了,大的令人难以想象,在短短的篇幅里不可能装得下所有内容。 具体的游戏剧情可以看这篇文章:地址.简单概括一下,就是一个平凡人在赛博朋克这样一个高技术、低生活的环境里的挣扎与奋斗。游戏的主角是V,一开始是个很不起眼的街头混混,一次机缘巧合,和荒坂公司扯上了关系(中间人的任务),当时谁都以为,这不过是一次高风险高回报的偷盗任务罢了,可是谁也没想到,当V接过荒坂塔的信息芯片时,一切都变得愈发不可收拾……游戏玩法上面没有什么可圈可点的地方,不过看得出来,制作组想创造一个智力与武力并存的战斗系统。如果你是黑客技术爱好者,你可以不用开枪、不用流血的完成每一个任务;如果你是刀剑迷,你也可以体验拿着武士刀从头砍到尾的快感;如果你是FPS ...
加密测试
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IDM破解攻略
单纯出于学习研究目的,禁止用于商业用途及任何途径的传播。方法参考自网络,可能存在时效性,不保证一定可用。 修改计算机host文件用“win+R”唤出运行面板,输入以下内容: 1C:\Windows\system32\drivers\etc 回车,然后找到hosts文件: 右键,按顺序选择属性-安全-编辑.在出现的框中,给Users修改的权限。(完全控制也可以) 然后回到文件夹,使用记事本打开hosts文件,在最下面加入以下内容: 123127.0.0.1 http://registeridm.com127.0.0.1 http://www.registeridm.com127.0.0.1 http://www.internetdownloadmanager.com 保存即可。 激活IDM请先断开网络 打开IDM,进入输入序列号的界面,前面三项乱写就可以,序列号可以选择以下一个填入: 1234OS5HG-K90NH-SXOGT-7JYEZR2C1T-O0KQO-JAVU2-4MMYPM2A16-47AAW-6NLYP-V1E0JIZO7M-360FW-QY1XP-AWLPN 点 ...
最终,选择了她
个人手记站已发布:地址,采用typecho框架,G模板 一直期待有个区别于博客的云手记平台,能很方便的记录发表些东西。虽然上一篇文章提到了一种可以在移动端上发布hxo博客的办法,但比起动态的网站,还是显得无比麻烦。设想假如没带平板,要在小小的手机上打代码(还要安装一个3g大小的软件)、输入命令……太不方便了。总而言之,hexo这样的静态博客很适合有空的时候慢慢折腾,魔改、发布……每个过程都可以慢慢琢磨,把自己的博客搭建的很漂亮。这却不能满足随时随地记录感想的需求(用电脑写一篇hexo文章少说30分钟,移动端更不用说了),所以最近在网上找相关的方案。在众多方案里,也有基于hexo的静态短文即刻部署的设计,通过调用三方api、serverless服务来达到“伪动态”的效果,整个过程相当复杂,并且搭建完成后服务并不稳定,偶尔会有无法访问的情况。正好自己折腾静态有点腻了,那这次就来个真正的动态玩玩。于是就在github上翻来翻去,找相关的php项目。搜了很久,找到的php应用不是太大(面向企业的),就是太简陋(原作者早就停止维护了,一堆bug,根本用不了),始终找不到合适的,最后,想到了另 ...